Тест #2

image

Из чего состоит фреймворк управления проектом SCRUM?

(Укажите все, что подходит)

Правилами и ролями
Правилами ведения документов
Артефактами и встречами

Где хранятся приоритеризированные и оформленные требования заказчика к продукту

В Спринт Бэклоге
В Продукт Бэклоге
В Базе Данных
Нигде, только продакт овнер знает
В техническом задании

Какие из приведенных ролей обозначены в фреймворке SCRUM?

(Укажите все, что подходит)

Scrum tester
Scrum Team
Scrum Master
Scrum Manager
Scrum Product Owner

Какой объект из следующих вообще не приведен в фреймворке Scrum?

Project Manager
Scrum Team
Scrum Master
Scrum Product Owner
Daily Scrum

В чем основные отличия инкрементальной от итеративной разработки программного обеспечения?

В каких случая лучше использовать итеративную модель разработки программного обеспечения?

В каких случая лучше использовать инкрементальную модель разработки программного обеспечения?

Что самое главное во всех Scrum проектах?

(Укажите все, что подходит)

Самоорганизация
Четкая иерархия подчинения
Коммуникации
Постоянные улучшения проекта/продукта

Какой из доводов не приведен в Agile манифесте?

Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов
Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану
Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта
Работающий продукт важнее исчерпывающей документации
Соблюдение процессов Scrum важнее коммуникации людей

Когда стоит применять V-образную модель разработки программного обеспечения?

Что такое инкримент в Agile?

В чем отличие Product Backlog от Sprint Backlog?

Приведите три примера юзер-сторис которые могут быть у пользователя данного сервиса ( Notion)

Как команда может понять что задача завершена?

Когда скрам-мастер сказал
Когда спринт окончен
Когда тестировщик сказал что задача сделана
Когда условия выполнения и приемки команды и стейкхолдеров встречены

Какая из обязанностей не должна выполнятся Product Owner'ом?

Приоритезация бэклога
Содержать бэклог актуальным
Просматривать результаты спринта на спринт ревью
Назначать ответственных за выполнение задачи

Какой максимум времени советуют выделять под ежедневные митинги в Scrum фрейм-ворке?

15 минут
30 минут
1 час
4 часа

Какой идеальный размер Scrum команды?

13
4
7
10

В каком порядке должен быть отсортирован Product Backlog?

По дате добавления задачи в Product Backlog. От самых молодых к самым старым
По сложности и сроку выполнения задачи
По бизнес приоритетам нашего проекта
Сгруппирован по частям функционала

Что должно быть рассмотрено на Sprint Review встрече

Результаты спринта
Качество кода
Процесс разработки
Все вышеперечисленное

__________, может в любой момент изменить приоритет задач в Product Backlog'e

Product Owner
Scrum Master
Team leader
Все вышеперечисленные

__________, короткая ежедневная встреча прежде чем начать работу в фреймворке Scrum

Daily Scrum Meeting ( Standup )
Sprint Planning
Demo-day
Ни одна из выше перечисленных

Кто присутствует на ежедневной встрече участников проекта?

(Укажите все, что подходит)
Product Owner
Scrum Team
Scrum Master
Client

К нам приходит клиент с проектом. У него есть бюджет, и понимание чего он хочет в краткосрочной перспективе. При этом его требования, могут видоизменять вашу прошлую работу ( к примеру, сделать то, к чему ваш код архитектурно не был готов, теперь нужно переписывать даже существующий функционал ), по срокам проект долгосрочный, но смотреть на результаты вашей работы клиенту хочется смотреть постоянно. Какую методологию управления проекта выбреем и почему?

К нам приходит клиент с проектом. У него ограниченный бюджет, он точно знает чего хочет, дал нам достаточное количество информации что мы можем приступить к работе. Проект короткосрочный. Какую методологию разработки будем использовать и почему?

Какой тип сбора требований будем использовать, если понимаем сильную взаимосвязь точек зрения нескольких людей и недостаток документации. Объясните почему?

Отсортируйте в порядке применения техник сбора требований или их оформления из следующих: Интервьювирование, чтение документации, прототипирование, создание карт разума и контекстных диаграмм.